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为什么说中国再也做不出好游戏了?

· Tuffy

为什么说中国再也做不出好游戏了?

知乎惯例,先问是不是,再问为什么。

一个显而易见的事实是黑神话,原神,明末这样的作品不断出现,开心消消乐,羊了个羊也在广大知乎 er 忽略的领域狠狠吸金。

所以本提问至少存在两个问题

  1. 什么是好游戏
  2. 中国再也做不来好游戏吗

第一个问题,如果我说能赚钱就是好游戏,恐怕是不能服众的,倘若说质量好就是好游戏又未免太过宽泛,和虚无缥缈的 3A 一样软绵绵。

然而,至少可以明确一个不赚钱,玩家口碑不好,媒体口碑也不好的游戏肯定不是好游戏。

在此基础上引入单机和网游的分类,那么这第二个问题在单机端或许勉强成立,网游显然不是那么个事了。

传统一点的农,原神,新一点的企鹅牌塔科夫,都是好游戏。或许有很多讨厌的声音,但从玩家基数和盈利能力来看妥妥好游戏。哪怕我自己因为原神玩家也不喜欢 原神,但要分清楚事实和立场。

而单机,由于比较对象通常是中外,总是会让人觉得中国的游戏行业很烂而国外很好,岂不知全球有两百多个国家地区,隔壁台湾也没有很好的游戏产品,整个东南亚除了日本又有谁做得特别好呢?

另外“再也”这个词也包含着以前辉煌后来不行的意思,其实这里我是同意的。

发展势头或者行业现状是不如以前的。

这个原因也很简单,社会氛围是禁止未成年人玩游戏的,这种现象下显卡都能很好发展更不用说游戏了。

任何一个行业繁荣都要有广大群众基础和从业人员的热爱 ,放任腾讯这样的公司势必伤害小从业者们实践自己的想法,这里的危害大家都明白,而广电的存在也是一种危害。两种危害加持下就不断形成单机不繁荣的现象,尽管整个游戏行业是在向好的。